Guardião Arcano – ForçaNesse tutorial/guia pretendo ensinar um pouco os jogadores a como montar um GA força,
Lembrando que aqui é uma base para seu guardião, monte o seu personagem de acordo com o seu estilo de jogo. Índice:1 - Build:
2 - Aprimoramentos:
3 - Skill:
4 - Barra 1 - PvM:
5 - Barra 2 - BUFFS:
6 - Barra 3 - PvP e Combo:
7 - Armaduras e Equipamentos:
8 - Armas:
9 - Taxa Critica ou Danos Críticos:
10 - Modos de Batalha (BM)
11 - [GUIAS], [Tutoriais] e Dicas
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1 - Build:A distribuição de pontos, deve-se seguir o crescimento de GRAU, e sua INT deve ser o mínimo para usar o SET do seu Level (Aço Negro, Titânio, Ósmio, Etc...).Observando o diagrama acima, você terá muitos bônus em DES e um pouco em INT que depois com os Potes de Extração serão revertidos para STR.
Como um GA Full de força, você devera seguir colocando o máximo em força, que você puder.
FOR: Tudo o que puder
INT: Mínimo para usar seus equipamentos
DES: Mínimo para usar seus equipamentos
Caso você não queira ser full FOR, muito GA's utilizam mais DES algo entre 300 a 500. INT continua sendo o mínimo para usar os equipamentos
Calculadora (clique aqui!)Calculadora Alternativa (clique aqui!)No exemplo abaixo :
GA - lv 100 – Classe 11
Trans/Trans
Com build para usar Set Guarda+7(lv99)Build Full Forca:FOR: 517 INT: 227 DES: 170
Ataque: 255
Defesa: 255
Precisão: 676
Evasão: 326
Build DES 250 FOR: 387 DES: 227 INT: 300
Ataque: 252
Defesa: 246
Precisão: 851
Evasão: 430
A diferença no lv100 não é muita mas aumenta com o passar dos leveis, você pode fazer outros testes com as calculadoras citadas acima.
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2- Aprimoramentos: Aumentar Vitalidade – Final Nível 10 – HP+ 310+10% por Rank
** Instinto Ofensivo – Final nível 8 – Ataque+ 24+10% por Rank
** Instinto Defensivo - Final nível 8 – Defesa+ 17+10% por Rank
** Controle de Impacto – Final nível 3 – Ataque+ 55+10% por Rank
** Absorção de Dano – Final nível 3 – Defesa+ 26+10% por Rank
** Clarividência – Final nível 3 – Precisão+ 420+10% por Rank
** – GA que não costuma COMBAR
Sexto Sentido – Final nível 3 – Evasão+ 690+10% por Rank
** – GA que costuma COMBAR
**: Lembrando que esses valores aumentar de acordo com o seu Nível e Rank Skill,
Modelos mais usados:
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3- Skill: Cabal tem um sistema de up de skill separados do seu level,Você pode chegar ao level 50 TRANS/TRANS (difícil, mas não impossível), e como é um jogo que você chega ao level 100 rapidamente, deve-se prestar atenção ao fator Level x Rank.
Media de Rank por Level.
Obs: Muita gente pega level 40 ou 50 para pode usar Set adepto (Aço negro), para depois começar upar skill.
Obs2: Um novo Patch Previsto para 2009, irá mudar o sistema de UP Skill, ele vai ser baseado em seu Level, quando você cumprir o requisito mínimo poderá Upar suas skills.
Tabela do novo Sistema da Est,
serve como referência para você upar suas skills.
Se você conseguir os níveis de skill antes, maravilha, se já passou do level indicado e está com skill em nível inferior, pare de fazer level imediatamente e trabalhe suas skills.
Vou citar as skills que você vai usar freqüentemente ou na sua build FINAL, não citei muitas por serem poucos usadas ou descartadas em pouco tempo. Sendo que muitas nem precisam ser compradas lhe poupando uma boa quantidade de alzes.
Mais a frente irei colocar todas as skills. com seus devidos Tempos de Resfriamentos (estou coletando os dados)
Espadas: Deslizar - Aprendiz
Recuar - Novato
Estocada Impactante nv9 – Novato
Saque Relâmpago nv9 – Novato
Desbalancear nv9 – Aspirante
Carga de Escudo - Especialista
Guilhotina - Especialista
Divisor de Terras - Especialista
Raio do escudo arcano – Mestre
Tempo recarga: Nv9: 2.5s – Nv12: 3.0s – Nv15: 3.5s – Nv18: 4.0s
Explosão do escudo – Mestre Supremo
Tempo recarga: Nv9: 3.3s – Nv12: 4.0s – Nv15: 4.7s – Nv18: 5.3s
Cólera do escudo – Gran Máster
Tempo recarga: Nv9:7.8 s – Nv12: 10.4s – Nv15: 13.1s – Nv18: 15.8s
Barragem de Escudo – Ancião
Tempo recarga: Nv9: 4.0s – Nv12: 4.8s – Nv15: 5.6s – Nv18: 6.4s
Magias: Lamina esmagadora nv20 – Novato
Efeito: Nv20: Danos Críticos+45%+2.00 por level
Taxa Critica+ 24%+1.00 por level
Cura nv20 – Especialista
Efeito: Cura você ou aliado +/- 300hp
Espadas do Julgamento – Perito
Tempo recarga: Nv9: 5.1s – Nv12: 6.4s – Nv15: 7.8s – Nv18: 9.2s
Enrijecer Escudo v20 – Perito
Efeito: Aumenta a defesa do seu escudo +29 defesa+ 1.00 por level
Resistência a Interferência nv20 – Mestre
Efeito: resistência a Queda/Paralisar/Arremesso +10%
Frenesi nv20 – Gran Máster
Efeito: Ataque/Magia +300 // Defesa
-70% por 60s.
Escudo das sombras nv20 – Ancião –
Exclusivo uso em grupoEfeito: Absorve 4000 de danos, sumindo logo em seguida ou até o tempo limite esgotar.
Arte da Defesa nv20 – Transcendente
Efeito: Defesa+2000 +50 por level por 40 segundos
O tempo de duração de buffs varia de acordo com seu Grau de classe.
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4- Barra PvM:Exemplo de uma barra de skill para PvM1 – HP
2 – Barragem nv9
3 – Cólera nv9
4 – Explosão nv18
5 – Julgamento nv9
6 – Raio nv18
7 - Combo
8 – Deslizar nv9
9 – Recuar nv9
0 – Frenesi nv20
“ - “ – Arte da defesa nv20
“ = “ – Escudo das sombras nv20
Lembrando novamente faça como você se adaptar melhor. Como usar:
1 - Potes HP: Fácil acesso enquanto você faz combos.
2 - Barragem: No nv9 ela tem um Ótimo Dano e Tempo de Recarga, permitindo você usá-la varias vezes em um combo.
3 - Cólera: No nv9 ela já tem um Ótimo dano e um Tempo de Espera Gigante (7,8seg), no nv 18 o tempo é de 15.8s.
4 - Explosão nv18: Ótimo dano e mesmo no nv 18 tempo de espera médio, ótimo para emendar combos acertando em 360º.
5 – EdJ nv12: Seu Stun de 5 Segundo pode te salvar muitas vezes quando junta vários mobs a sua volta.
6 – Raio nv18: Tempo de Espera Médio, e um ótimo dano com Tempo de lance muito rápido, com um alcance considerável.
7 - Combo: Logo ao lado de suas skills de ataque ajuda a aceleram o processo de iniciar um combo.
8 – Deslizar nv9: É sempre bom ter na sua barra de skill para andar rápido ou correr de precisar
9 – Recuar nv9: è bom ter também, além de ser indispensável em mapas guerras.
0, “ - “, “ = “, – Frenesi nv20, Arte da defesa nv20, Escudo das sombras nv20: Suas skills de Overbuffs.
Lembre-se que frenesi deve-se usar com Arte da defesa ou Escudo das sombras, nunca sozinha, elas seguram sua defesa que é retirada pela Frenesi, usar somente frenesi igual SUICIDIO.
Obs: Tempo de duração de buffs varia de acordo com seu Grau de classe.
Obs²: As poções de MP são usadas automaticamente do seu inventário, não precisando estar na sua barra de skill
Obs³: A skill Cura após o level 100+ acaba sendo pouco usada, ainda mais se tiver um AA no seu grupo.
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5- Barra 2 - BUFFS:1 – Invocar Escudo Astral
2 – Lâmina Esmagadora (20)
3 – Enrijecer Escudo (20)
4 – Resistência a Interferências (20)
5 – Regeneração (4)
Aqui não precisa explicar, a skill regeneração é opcional caso você esteja solo e interferência é para PvP, GvG, NvN
O Tempo de duração de buffs varia de acordo com seu Grau de classe.
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6- Barra 3 - PvP e Combo:Aqui eu realmente não pretendo me aprofundar muito no assunto até porque existe um tópico sobre isso, aqui na área de GA, sendo assim vou deixar alguns exemplos usados.
Aos poucos vou postando alguns combos e seu vídeos.
Segue Alguns exemplos mais usados:
Cólera (9) - Raio (9) - Choque (9) - Cólera (9) - Barragem (9)
Barragem (9) - Cólera (9) - Barragem (9) - Explosão (15)
Raio (9) - Barragem (9) - Raio (9) - Barragem (9)
Barragem (12) - Cólera (9) - Barragem (12) - Explosão (18) - Cólera (9)
Barragem (9) - Cólera (9) - Divisor de terras (9) - Guilhotina (9)
O valor entre parênteses é o nível da skillCombos para jogadores MID e LOW level, com rank menores que Gran Máster:
Uma observação que esses combos usam skills Lv18+, para causar o maior dano possível.
Fique à-vontade para alterá-los de acordo com seu estilo de jogo.
Especialista Skill Over (lv 18+)
Divisor (18) – Carga (9) – Guilhotina (19) – Golpe selvagem (20) – Golpe Agonizante (20)
Combo: Perito Skill Over (lv18+)
Carga (9) – Tempestade (20) – Carga (9) - Guilhotina (19) – Corte Circular (20) – Divisor (19) - Golpe Selvagem (20)
Combo: Mestre Over (18+)
1 - Raio (18) – Carga (9) – Tempestade (20) – Raio (18) – Divisor (19) – Guilhotina (19) – Corte Circular (20) (repete depois de tempestade)
2 - Raio (18) – Divisor (19) – Carga (9) – Guilhotina (19) – Corte Circular (20) (repete tudo tirando Carga)
Combo: Mestre Supremo Over (18+)
1 - Raio (18) – Carga (9) – Tempestade (20) – Raio (18) – Divisor (19) – Explosão (19) – Guilhotina (19) (repete depois de tempestade)
2 - Raio (18) – Divisor (19) – Carga (9) – Explosão (19) – Guilhotina (19) (Pode ser feito também ser carga)
Combo: Gran Máster Over (18+)
Carga (9) – Cólera (9) – Raio (18) – Explosão (19) – Guilhotina (19) (repete a partir de cólera)
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7- Armaduras e Equipamentos: Por enquanto essa parte vai ficar um pouco defasada de informações, até porque ainda não sei como abordar esse assunto de um modo que fique fácil de entender, para os novatos.
Mas segue um bocado de informações:
Armadura o pessoal varia entre OS[2] e Guarda[1], e mais a frente usando Mitril.
Aqui vai o que seria o básico:
Elmo – Fatal (Taxa ou Danos), Vai varias da sua build.
Armadura - Expansor, perseverante ou slot amp
Manopla - Slot com amp ou expansor.
Greva - Expansor, perseverante ou slot amp
Lembrando que você pode demorar a conseguir esses tipos de item craftados, devido aos seus preços, mas pode optar por itens slotados normais ate conseguir itens melhores.
Dragonas: - Lutador: É a que mais recomendada para um GA força, aumenta dano base e amp espada.
- Guardião: Aumenta sua defesa uso casual, quando defesa é mais urgente.
(pode combinar com 2 Anéis Lutador+7 e Amuleto Resistente+7)
Braceletes: - Lutador: Mais usado em PvP, TG, GVG e BOSS
- Extorsão: Usado para PvM, juntamente com brincos vampiricos.
Brincos: - Resistente: Para usar junto com braceletes de Lutador
- Vampiricos: Para usar junto com braceletes da Extorsão
Procure sempre usar, os melhores brincos e braceletes possíveis, eles precisam de grau de honra que podem ser conseguidos indo nas TG's ou fazendo quest de placa de honra depois do lv 96.
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8 - Armas: Básico: Espada OSR [1]Danos +6
Cristal Topázio [1]Danos +6
Avançado: Espada OS [2]Danos +6
Cristal Ametista [2]Danos +6
Espada TT Fatal 16% danos [3]+7
Cristal Ferestino Fatal 16% dano[3]+7
Para quem pode: Espada OSR [2]Danos +6
Cristal Topázio [2]Danos +6
Espada Mitril [2]Danos +6
Cristal Mitril [2]Danos+6
A uma variação gigantesca de armas no jogo, sendo que uma rápida pesquisa in-game no canal-1 (C1), lhe mostrará varias delas.
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9 - Taxa Critica ou Danos Críticos: VS Sempre vejo varias discussões no fórum e in-game falando sobre o que é melhor para GA, Taxa critica ou Danos críticos, nessa seção veio lhes tirar um pouco de suas duvidas e tentar "amenizar" essas brigas.
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10 - Modos de Batalha (BM)Segue uma pequena descrição, sobre os Modos de Batalhas
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11 - [GUIAS], [Tutoriais] e DicasApenas uma sugestão de Tópicos a serem lidos, com essas informações, seu jogo será muito mais fácil.
[Tutorial] Iniciante - Perguntas e Respostas[Tutorial] Pontos de Honra[GUIA] Combo Mode[GUIA] GA(FS) Skills e Combos[GUIA] Auras[GUIA] Dicionário de Gírias do Cabal[GUIA] O que é DPS? Set explica.Descrição Personagem - Guardião ArcanoAs Características Principais do Guardião Arcano(YouTube)Todos os Tutoriais do Fórum CabalDicas:100% Reflect:ABS+Bm1: Como disse anteriormente, o ABS (Escudo das sombras), faz com que você absorva 4.000 de danos sofridos, o Bm1 tem Reflect(vou explicar isso mais a frente em outra atualização), Mas basicamente funciona assim.
Com Bm1 toda vez que alguém te atacar e der MISS, ela leva o ataque de volta, usando ABS, não importa quem te ataque vai dar MISS, ou seja Reflect, você dara 4.000 de reflect ate sua ABS cair ou seu Bm1 acabar. É uma ótima tática para mapas guerra, GvG, C20, na TG pode ser uma saída para alem de absorver 4k de danos fazer os oponentes levarem tudo de volta.
Tierra Gloriosa:GA, é o que pode se chamar de o ________ Loca em um TG, com um ofensivo bom e um defesa excelente, consegue causar muitos estragos em um guerra.
Durante a guerra, você poderá ter varias utilidades, tanto ofensivas quanto defensivas.
Frenesi - Se bem usado em um TG derruba fácil uma Torre, só pode ser utilizada solo ou com ABS, já que Arte impede de você atacar Torres e Guardiões, se você estiver em um party ou não tiver nenhum inimigo por perto pode usar sem problemas. ótima também para derrubar portões de bases.
Arte de defesa (Vulgo: Arte) - Ao ligar Arte você não pode atacar guardiões e nem torres.
Ótima skill salva vidas em um TG, se bem usada você consegue passar todo o TG morrendo pouquíssimas vezes.
Não se empolgue achando que você é imortal ao ativa-lá, a vários fatores que podem te levar a morte rapidamente:
EA - debuf Campo de Dissipamento entre outros te Nerfan ao extremo.
DU - Arte do Poderio - Ignoram defesa com esse buff, e se estivem com Bm2 te matam rapidamente.(não pelo Pulo e sim pelo ataque rápido)
DU/GU - Debuff Campo de horror/Brandir Espadas, tiram defesa, não é muita mas os dois juntos lhe tiram 400 de def.
Com Arte, seus alvos vão ser os players da nação inimiga, você vai pula no meio de algum bolo deles ligar arte da defesa e distribuir Barragem a-vontade, pega em grande área, e se crit faz muitos estragos.
Escudo das Sombras (Vulgo: ABS) - Em TG essa skill infelizmente não é das melhores, pois levar 4k de dano é muito fácil, um ataque de guardião ou um player acertando CRIT, apesar disso continua sendo valida levar menos 4k de dano na cabeça, pode lhe garantir a vitoria muitas vezes.
Arte + ABS - Você vira um parede bem chata para seus adversários, você facilmente sobrevive contra grupos inteiros. 5x1 ou ate 10x1 dependendo nv e classes dos adversários.
Bm1 - Seu Bm1 com chance de refletir ataques, é outra coisa que pode virar a mesa a seu favor, aquele ataque fodonico que ia te alejar voltar inteiro para o seu oponente, simplesmente não tem preço,
Bm2 - Estou revendo meus conceitos sobre bm2 de GA em TG, depois postarei minha sugestão sobre ela(preciso fazer testes).
Skill para TG - As duas skills que eu mais uso em um TG, são Barragem e Explosão, por pegarem em área e causarem um dano considerável.
Cólera é bem usada também, e lhe permite atravessar um corredor inimigo rápido e batendo ainda por cima, basta mirar em algum adversário do outro lado do bolo e usar cólera que você vai passar no meio deles batendo, muito útil quando você precisar correr ou apensa quer evitar confronto direto.
Raio e mais para continuar combo ou derrubar inimigo fujão.
EdJ, apesar do Stun seu dano é ínfimo em um TG, você pode usar mais perto do final da TG, quando o pessoal já está sem SP, usado ataques sem Combo, pode acabar vindo a calhar.
Novos Patchs:Está previsto, para os GA's aumento no HP base e um nova skill de LURE, e em outro patch um novo BUFF que nos dará "ataque e defesa", nos direcionando para o caminho original dos GA, de TAKERS.
Como disse o Surv:
GA NÃO defende, TANKA no peito.
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Atualizações:(18/12/08), Imagens Equipamentos, melhoramento de explicações de combos, incluindo armaduras de OS, em equipamentos de defesa,
(24/12/08), Feita imagem, bônus por rank skill, concertos das Builds, e outros erros menores de visualização,
(25/12/08), Troca de tabelas .JPG por tabelas .PNG, feita tabela em imagem Taxa VS Danos, correção na formatação de textos diversos (incrível como sempre á algum erro perdido),
(27/12/08), Inserido Link: [GUIA] Skills e Combos,
(29/12/08), Adicionado Link [Tutorial] Pontos de Honra, na seção equipamentos, modificada a imagem titulo,
(30/12/08), Retirada seção 10 - Siglas, substituída pela seção 10 - Modos de Batalha (BM), nova seção 11 - [GUIAS], [Tutoriais] e Dicas, substituição de vários textos por imagens,
Essas imagens ficam melhor para que eu possa trabalhar, facilita a formatação visual, caso achem estranho ou não gostem favor me avisar, que eu vejo o que pode ser feito,
(31/12/08), Arrumando erros de digitação e formatação,
(06/01/09), Modificações nos textos, refeita em parte seção 4- Barra PvM,
(17/01/09), Colocado 100% reflect, na seção Dicas,
(21/01/09), Adicionado link YouTube - As Características Principais do Guardião Arcano, na seção 11 - dicas tutorias e guias
(27/01/09), Adicionado novos combos para LOW e MID level na seção 6 - Barra 3 - PvP e Combo, corrigido vários erros de TC,
(00/00/00),
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Considerações e Créditos:Bem o Tutorial/Guia por enquanto fica por aqui, mais a frente será melhorado, conto com a opinião de vocês sobre skills etc. para fazermos um Guia definitivo
Créditos:- Vincent Kormann -
ancestralv@yahoo.com.br - Char: CaosBoy (SFS) - Marte
Agradecimentos e considerações:- Pessoal do Fórum (Cabal - Brasil) que opina e ajuda com erros e dicas.
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http://www.gamemaxx.com.br/Cabal/home-
http://forum.gamemaxx.com.br-
http://forum.cabalonline.com.br-
http://www.google.com.br/-
http://www.orazur.free.fr/-
http://imageshack.us/*Tuto full, mudado apenas o tamanho de algumas imagens!
Site original:
http://forum.gamemaxx.com.br/viewtopic.php?f=54&t=89